Highlights

Retrospectiva săptămânii 17 - 23 mai 2020

Multe aniversări săptămâna aceasta: pe lângă Pac-Man care împlinește 40 ani, îi mai sărbătorim pe Solitaire (30 de ani), Perfect Dark și Daikatana (20 de ani) și Witcher 3 care a făcut deja 5 ani. Pe lângă acestea, System Shock 3 a fost preluat de Tencent, CD Projekt e (aproape) cea mai valoroasă companie de jocuri din Europa, G2A vinde chei de jocuri furate, iar jocul multiplayer românesc Bossgard a ieșit din early access.

Prima impresie

Vecter

Vecter e un infinite racer arcade în care îți iei nava și „alergi” la nesfârșit pe autostrăzi-neon pline de obstacole scoase parcă din filmul Tron. Controlul e simplu, dar jocul nu e ușor deloc, chiar necesită îndemânare și exercițiu. Ba chiar vine cu un manual care vă explică într-un mod amuzant detaliile și subtilitățile (și primiți chiar și un achievement dacă îl deschideți). Scorul crește în funcție de distanța parcursă și puteți încerca să urcați și în clasamentul online dacă aveți chef de competiție. Nu am jucat foarte mult ca timp, dar am jucat destul de mult ca număr de curse — orice impact e fatal și jocul se reia imediat, ceea ce am tot făcut. ...

Retrospectivă

Valhalla Classics

(episoadele 1-4)

Jocul se numește Valhalla: The Lord of Infinity, dar ce am jucat eu a fost un remake pentru Windows apărut în 2001, o ediție care l-a împărțit în patru episoade reunite sub numele Valhalla Classics, care include pe lângă acestea și episoade din două sequel-uri apărute în 1995. Pare cumva vizionar acum, când jocurile în format episodic sunt la ordinea zilei, dar am impresia că nu era ceva inovativ nici pe atunci, producătorii fiind mai degrabă inspirați de modelul shareware de la începutul anilor ‘90.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 10 - 16 mai 2020

Săptămâna aceasta am aruncat o scurtă privire în viitorul industriei de gaming: Epic Games a făcut o impresionantă prezentare pentru viitorul Unreal Engine 5, iar Nvidia a prezentat Ampere, o nouă arhitectură pentru procesoare grafice. Pe lângă acestea, continuăm incursiunea în epoca „shareware” cu istoria id Software, Alan Wake aniversează 10 ani, și, surpriză, a fost anunțată o versiune remasterizată pentru seria Mafia.

Prima impresie

The Textorcist: The Story of Ray Bibbia

Deși n-am jucat multe, pot spune că-mi plac jocurile bazate pe „typing” (n-o să-i zic dactilografiere, e prea lung și sună prea birocratic). În afară de un joc vechi de DOS al cărui nume nu mi-l amintesc, cu ajutorul căruia am învățat să scriu „în orb”, singurele astfel de jocuri pe care le-am mai jucat au fost The Typing of the Dead și Epistory. The Textorcist e un titlu interesant. Nu e doar un joc de typing, e și un bullet hell în același timp. Nu pare o combinație viabilă la prima vedere, dar jocul de față reușește să le îmbine foarte bine, rezultatul fiind o mecanică originală și, după cum vă puteți închipui, și foarte dificilă.

Prima impresie

Planet Alpha

Pentru început, un joc românesc (aproape). Planet Alpha este un platformer action-adventure 2.5D tipic, inspirat de Another World-ul lui Éric Chahi, realizat de un studio danez, printre ai cărui fondatori se numără și un român (Adrian Lazăr). Premisa e simplă — un astronaut naufragiat pe o planetă extraterestră, care trebuie să scape de inamicii care-l urmăresc (încă nu știm de ce) și care capătă o abilitate puternică, esențială pentru rezolvarea puzzle-urilor întâlnite din loc în loc. În cazul nostru, e vorba de puterea de a manipula mișcarea soarelui pe cer, deci și lumina din nivel.

Review

In Other Waters

Imaginați-vă dacă Subnautica ar fi un joc text adventure, cu accentul pus pe explorare și descoperire științifică în loc de supraviețuire și tensiune, și vă veți apropia de ceea ce este In Other Waters. Nu e pentru toată lumea, dar odată ce treci de părțile mai puțin șlefuite și te lași prins de poveste, jocul devine interesant și lumea capătă forme din ce în ce mai detaliate. Astfel că, dacă știți la ce să vă așteptați și intrați pregătiți pentru o experiență mai relaxată, în care activitatea principală e cititul, nu o să vă plictisiți cu acest joc.

Game Draft XVI

Cele mai bune intro-uri din jocuri

Bun venit la a XVI-a ediție a Game Draft. De această dată subiectul draftului este reprezentat de secvențele cinematice de introducere din jocuri, fie ele pre-generate, live action ori redate în engine-ul jocului. Destul de simplu, nu? Ei bine, se pare că n-au lipsit ciondănelile cu caracter taxonomic, conceptul de intro fiind disputat cu pasiune de câteva tabere adverse. Dar spiritele s-au mai liniștit între timp, iar pe fundal se mai aude doar sunetul cuțitelor ascuțite în așteptarea rundelor de vot. Deși faza de alegere a jocurilor a început deja, încă vă puteți înscrie în competiție. ...

Highlights

Retrospectiva săptămânii 26 aprilie - 2 mai 2020

Ubisoft anunță un nou joc Assassin’s Creed, de data aceasta cu vikingi, Intel anunță o nouă generație de procesoare pentru desktop, Geoff Keighley organizează un mega-festival digital de 4 luni care să înlocuiască E3-ul, povestea din The Last of Us II se varsă pe internet umplându-l de spoilere, s-a lansat mult-așteptatul Gears Tactics și continuăm istoria epocii „shareware”. Și avem și o lansare autohtonă, action-platformer-ul WarriOrb.