Highlights

Retrospectiva săptămânii 4 - 10 august

Într-o săptămână mai săracă în știri aflăm totuși că Sony, Microsoft și Nintendo fac un pas important spre reglementarea loot box-urilor, Take-Two Interactive continuă să facă o grămadă de bani din GTA Online, iar Epic Games sunt dați în judecată pentru problemele de securitate a datelor din Fortnite. Și nu în ultimul rând, s-a lansat în sfârșit Gibbous, unul dintre cele mai așteptate jocuri indie românești.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 23 - 29 iunie 2019

Continuă valul de ecranizări după jocuri video - Doom, Myst și Final Fantasy vor ajunge la televizor, politica interfereazaă cu lumea jocurilor, vom putea cumpăra din nou un computer Commodore 64, și „auto chess” pare să devină noul battle royale, Jordan Mechner aniversează 30 de ani de Prince of Persia, iar Heavy Rain ajunge în sfârșit și pe PC. De citit reportajul despre Treyarch și Black Ops 4 și scurta istorie a jocurilor adventure în mod text.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 14-20 aprilie 2019

Apar primele detalii despre PlayStation 5, Microsoft scoate un Xbox doar pentru downloaduri, catedrala Notre-Dame a luat foc și Ubisoft dă Assassin’s Creed Unity gratis, streamer-ul Ninja a intrat în topul celor mai influenți oameni, iar Amy Henning vorbește despre jocul Star Wars care ar fi putut să fie. Avem și multe lansări interesante săptămâna asta, printre care Anno 1800 și Katana ZERO, dar și jocul românesc BOSSGARD care a intrat în early access.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 31 martie - 6 aprilie 2019

Valve și cinci mari publisheri intră în vizorul Comisiei Europene, Kotaku dezvăluie procesul turbulent care i-a dat naștere lui Anthem, Borderlands 3 își pune fanii în cap cu o exclusivitate Epic, iar Minecraft atinge 30 milioane de unități vândute pe PC. Și aveți de citit niște retrospective lungi și interesante despre Fallout, RollerCoaster Tycoon, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Star Trek și altele. Plus nelipsitele eseuri despre Sekiro și despre cât de greu e.