Review

Creaks

Câți dintre noi nu ne-am dorit oare, copii fiind, să explorăm castele misterioase, camere secrete, să luăm parte la aventuri magice pe care le vedeam doar în desenele animate sau de care dădeam în lecturile tinereții? Ei bine, Creaks de la Amanita acoperă foarte bine fantezia asta a copilăriei, ba chiar în cele mai neașteptate și pline de imaginație moduri. Camere păzite de câini roboți? Avem. Meduze plutitoare? Avem. Oameni-păsări care își duc viețile cotidiene în acel castel? Avem și asta. Cunoscuți fiind pentru jocuri adventure precum Machinarium și Samorost, cehii de la Amanita au venit mereu cu câte ceva nou și inovativ, așa că de data aceasta avem de-a face cu un puzzle platformer delicios. ...

Highlights

Retrospectiva săptămânii 19 - 25 iulie 2020

Microsoft a prezentat jocurile de lansare pentru Xbox Series X, scoțând la înaintare Halo Infinite, Forza Motorsport și Fable (sumarul e inclus în articolul nostru dedicat evenimentelor din această vară), AMD anunță o nouă serie de procesoare desktop cu grafică integrată, aflăm că Gabe Newell locuiește în Noua Zeelandă de la declararea pandemiei, iar industria românească de jocuri și-a ales un reprezentant pentru concursul de jocuri Europlay de la Gamescom.

Review

Someday You'll Return

Dacă aș fi fost întrebată la ce mă așteptam de la acest joc după ce am văzut trailer-ul, aș fi zis o experiență horror autentică dar, ca să nu sune prea pretențios, ideea de bază ar fi fost să joc ceva cu o poveste bună care să-mi facă inima aproape să-mi sară din piept din când în când. Ce pot să zic, băieții de la CBE Software s-au ținut de cuvânt și ca să citez chiar de pe site-ul lor: „it’s much better to fail while trying something new and original than to succeed by copying already successful games”. ...

Highlights

Retrospectiva săptămânii 12 - 18 iulie 2020

O săptămână cu știri puține, dar cu lansări și anunțuri importante: Death Stranding, Halo 3 și Beyond a Steel Sky pentru PC, iar Ghost of Tsushima pe PS4. De asemenea, am avut încă două prezentări digitale, de la Stadia și Ubisoft (ca și până acum, găsiți un sumar în articolul nostru dedicat evenimentelor din această vară), din care anunțul cel mai sonor (dar și cel mai puțin surprinzător) este cel pentru un nou joc Far Cry. Și avem un nou joc românesc lansat pe Steam: The Underground King.

Review

Grim Dawn

with Ashes of Malmouth and Forgotten Gods

Am petrecut un număr atât de mare de ore în Grim Dawn și cele două expansiuni ale sale, care, în absența cronometrării clientului GOG, ar fi devenit nerușinat din înălțimile sale aproape incomensurabile. Acum să nu fiu înțeles greșit, timpul petrecut în joc, transparent, aproape infinit, care de obicei echivalează cu cât de mult mi-a plăcut un anume joc nu cred să-și fi găsit aceeași reprezentanță în cazul ăsta și asta din cauza unui singur motiv. Grim Dawn e un ARPG, construit pe bătrânul stârv, devenit pentru unii relicvă divină, al lui Titan’s Quest. ...

Prima impresie

Volantia: Kingdom in the Sky

În Volantia: Kingdom in the Sky, un indie de la creatorii lui Desktop Dungeons (un roguelike foarte bun) și disponibil „gratuit” și în Humble Trove, lumea e împărțită în fragmente de insule plutitoare, alcătuite din piese hexagonale. Acestea devin disponibile periodic, pe măsură ce joci, și le vei alipi de mica insulă cu care pornești până vei ajunge să creezi un adevărat regat ÎN CER. Gameplay-ul va fi familiar imediat celor care au jucat Settlers — avem clădiri de producție, care generează resurse, care sunt preluate de un muncitor și duse la alte clădiri care au nevoie de resursa respectivă, care e necesară pentru alte clădiri sau research și tot așa. Și, bineînțeles, toate clădirile trebuie să fie conectate cu drumuri.