Highlights

Retrospectiva săptămânii 17 - 23 noiembrie

Știrea săptămânii e că vom avea un joc Half-Life. Controversa săptămânii e că noul joc Half-Life va fi exclusiv VR. Și Google Stadia s-a lansat, cu impresii pe măsura așteptărilor: tehnologie bună, dar ofertă slabă. Dar profităm de ocazie pentru articole pe temele VR și cloud streaming, avem oferte de Black Friday la magazinele de jocuri și un nou joc românesc caută finanțare pe Kickstarter: Viking Vengeance.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 11 - 17 august

O săptămână și mai săracă în știri decât precedenta, dar avem mai multe aniversări și retrospective - Legacy of Kain: Soul Reaver, System Shock 2 și SEGA Genesis, plus anunțuri interesante: o ediție îmbunătățită pentru System Shock 2, un nou Need for Speed, două titluri ACE Team și… King’s Bounty 2. Și s-a lansat un nou (și cel mai mare de până acum) update pentru No Man’s Sky, ajuns acum la ani lumină de starea în care s-a lansat.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 23 - 29 iunie 2019

Continuă valul de ecranizări după jocuri video - Doom, Myst și Final Fantasy vor ajunge la televizor, politica interfereazaă cu lumea jocurilor, vom putea cumpăra din nou un computer Commodore 64, și „auto chess” pare să devină noul battle royale, Jordan Mechner aniversează 30 de ani de Prince of Persia, iar Heavy Rain ajunge în sfârșit și pe PC. De citit reportajul despre Treyarch și Black Ops 4 și scurta istorie a jocurilor adventure în mod text.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 7 - 13 aprilie 2019

A fost anunțat, în sfârșit, Star Wars Jedi: Fallen Order, Rockstar își încheie socotelile cu Pinkertonii, un AI șterge pe jos cu campionii mondiali de Dota 2, iar rețelele sociale nu vor să facă reclamă la (jocul cu) marijuana. Plus, ca în fiecare săptămână, avem mult material de citit despre Sekiro: Shadows Die Twice (încă), Outward, Metal Gear Solid, Dune, The Walking Dead, Alpha Centauri și… Windows 3.1.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 31 martie - 6 aprilie 2019

Valve și cinci mari publisheri intră în vizorul Comisiei Europene, Kotaku dezvăluie procesul turbulent care i-a dat naștere lui Anthem, Borderlands 3 își pune fanii în cap cu o exclusivitate Epic, iar Minecraft atinge 30 milioane de unități vândute pe PC. Și aveți de citit niște retrospective lungi și interesante despre Fallout, RollerCoaster Tycoon, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Star Trek și altele. Plus nelipsitele eseuri despre Sekiro și despre cât de greu e.