Highlights

Retrospectiva săptămânii 21-27 aprilie 2019

Lucrurile nu sunt la fel de colorate în culisele Fortnite precum sunt în joc: un reportaj dezvăluie crunch-ul prelungit pe care îl practică Epic pentru a modifica în permanență jocul. Dezvăluiri asemănătoare vin și de la NetherRealm și jocurile Mortal Kombat și Injustice. În alte știri, Wizards of the Coast își fac studio de jocuri, China introduce noi restricții la aprobarea de jocuri, iar Chris Taylor dezvăluie o platformă de cloud gaming și un RTS nou, s-a lansat Mortal Kombat 11, iar Unbound: Worlds Apart are un demo jucabil.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 7 - 13 aprilie 2019

A fost anunțat, în sfârșit, Star Wars Jedi: Fallen Order, Rockstar își încheie socotelile cu Pinkertonii, un AI șterge pe jos cu campionii mondiali de Dota 2, iar rețelele sociale nu vor să facă reclamă la (jocul cu) marijuana. Plus, ca în fiecare săptămână, avem mult material de citit despre Sekiro: Shadows Die Twice (încă), Outward, Metal Gear Solid, Dune, The Walking Dead, Alpha Centauri și… Windows 3.1.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 10-16 februarie 2019

Activision-Blizzard anunță încasări record pentru 2018, dar în același timp concediază 8% din angajați. De partea cealaltă, Apex Legends revigorează perspectivele EA, System Shock 3 rămâne fără publisher, iar Nintendo anunță noutăți pentru fanii Switch. A fost în același timp și o săptămână cu lansări importante: Civilization VI: Gathering Storm, Far Cry New Dawn, Metro Exodus, Enderal, iar Flower ajunge în sfârșit și pe PC.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 3-9 februarie 2019

Respawn lansează pe neașteptate un joc care e și nu e Titanfall, ba mai mult, e battle royale care se ia la trântă cu Fortnite. Între timp, Fortnite a organizat un concert virtual la care au luat parte 10 milioane de jucători, OpenCritic va avertiza în privința loot box-urilor din jocuri, marii publisheri AAA raportează cifre și măsuri dureroase, iar Steam anunță câștigătorii Steam Awards 2018 și au (încă) un sale.