Highlights

Retrospectiva săptămânii 21-27 aprilie 2019

candaparerevista

Lucrurile nu sunt la fel de colorate în culisele Fortnite precum sunt în joc: un reportaj dezvăluie crunch-ul prelungit pe care îl practică Epic pentru a modifica în permanență jocul. Dezvăluiri asemănătoare vin și de la NetherRealm și jocurile Mortal Kombat și Injustice. În alte știri, Wizards of the Coast își fac studio de jocuri, China introduce noi restricții la aprobarea de jocuri, iar Chris Taylor dezvăluie o platformă de cloud gaming și un RTS nou, s-a lansat Mortal Kombat 11, iar Unbound: Worlds Apart are un demo jucabil.

Linkuri rapide:

Ştiri

Crunch!

  • Polygon publică un reportaj care arată cum succesul Fortnite se bazează pe orele suplimentare - deseori peste 80 de ore pe săptămână - pe care le prestează dezvoltatorii pentru a ține pasul cu șuvoiul continuu de noutăți pe care îl cer jucătorii. (RPS, Variety, Kotaku, GamesIndustry.biz, Eurogamer, Gamasutra, VG247)
  • Iar un fost programator de la NetherRealm publică pe Twitter mărturii similare despre programul de lucru extrem de încărcat din timpul dezvoltării jocurilor Mortal Kombat 9, X și seria Injustice. (PC Gamer, ResetEra, One Angry Gamer)
  • Pe de altă parte, CEO-ul Respawn afirmă (întâmplător în aceeași zi în care a apărut articolul Polygon despre Fortnite) că frecvența redusă a update-urilor Apex Legends se datorează tocmai dorinței de a oferi un program de lucru normal dezvoltatorilor săi și ia măsuri active pentru a evita crunch-ul. (Gamasutra, GamesIndustry.biz, The Verge)

Alte știri

  • China introduce reguli noi în procesul de aprobare a jocurilor ce pot fi vândute pe teritoriul lor, care includ, printre altele, restricții cu privire la jocurile violente sau de noroc, ca de exemplu interzicerea sângelui de orice fel (nu e suficientă doar schimbarea culorii), cadavrelor și… a jocurilor de tip poker sau mahjong. (Gizmodo, Variety, PC Gamer, Eurogamer)
  • James Ohlen, designerul care s-a retras de la BioWare după 22 de ani, revine în industria jocurilor pentru a conduce un studio înființat de Wizards of the Coast. (GamesIndustry.biz, PC Gamer, Games Informer, Variety, Gamasutra, VentureBeat)
  • Valoarea companiei Microsoft a depășit 1 trilion… triliard… o mie de miliarde de dolari. (PC Gamer, GameDaily.biz, GamesIndustry.biz)
  • Chris Taylor, designerul din spatele seriilor Total Annihilation și Supreme Commander, anunță Kanoogi, o platformă de cloud gaming, și un nou RTS pentru a demonstra capabilitățile noii platforme: Intergalactic Space Empire. (VentureBeat)
  • Încă un indiciu care sugerează ca Apex Legends se află într-un declin pronunțat: numărul de vizualizări al stream-urilor de Apex de pe Twitch a scăzut cu 75% în ultima lună. (PC Gamer, Variety)
  • Assassin’s Creed Unity, pe care Ubisoft l-a făcut disponibil gratuit după incendiul de la Notre Dame de săptămâna trecută, a fost descărcat de mai mult de 3 milioane de ori. (Destructoid)

Articole (critică, dev, design)


Actualitate


Not-a-review


Industrie


Istorie, retrospectivă

Game Boy împlinește 30 de ani


Dev, making of, mecanici


Design, world-building, artă

Made în România

Anunţuri şi lansări de jocuri

Anunţate

  • Doraemon Story of Seasons (Destructoid)
  • BattleTech: Urban Warfare, (expansion nou) (PC Gamer)
  • Planet Zoo, un nou “tycoon” de la Frontier Developments (Eurogamer, PCGamesN)
  • Starlink: Battle For Atlas vine și pe PC (RPS)
  • Transport Fever 2 (RPS)
  • Lakeview Valley (RPS)
  • Tamarin (Destructoid)
  • Skyhill: Black Mist (RPS)

Acum cu dată de lansare

  • American Fugitive: 21 mai (Gamereactor)
  • Project Winter (iese din early access): 23 mai (PC Gamer)
  • Layers of Fear 2: 28 mai (PC Gamer)
  • Blacksad: Under The Skin: 26 septembrie (RPS)

Lansate

Prăvălii de jocuri

Știri

Jocuri gratis și free weekends

Reduceri și promoții


Retrospectiva săptămânii este rubrica duminicală în care trecem în revistă evenimentele săptămânii de pe frontul de gaming: știri şi articole (scrise de alții, bineînțeles, că e mai ușor aşa), industrie, lansări, oferte de jocuri, toate numai de savurat la cafeaua de duminică dimineața.

De asemenea, rubrica e deschisă oricui vrea și poate contribui. Dacă ai citit vreun articol sau vreo știre interesantă și crezi că merită incluse în retrospectiva săptămânii, te așteptăm pe forum pe unul dintre topicurile dedicate: Știri, Articole, Gaming România].