Retrospectiva săptămânii 21-27 aprilie 2019
Lucrurile nu sunt la fel de colorate în culisele Fortnite precum sunt în joc: un reportaj dezvăluie crunch-ul prelungit pe care îl practică Epic pentru a modifica în permanență jocul. Dezvăluiri asemănătoare vin și de la NetherRealm și jocurile Mortal Kombat și Injustice. În alte știri, Wizards of the Coast își fac studio de jocuri, China introduce noi restricții la aprobarea de jocuri, iar Chris Taylor dezvăluie o platformă de cloud gaming și un RTS nou, s-a lansat Mortal Kombat 11, iar Unbound: Worlds Apart are un demo jucabil.
Linkuri rapide:
- Știri
- Articole (critică, dev, design)
- Made în România
- Anunţuri şi lansări de jocuri
- Prăvălii de jocuri
Ştiri
Crunch!
- Polygon publică un reportaj care arată cum succesul Fortnite se bazează pe orele suplimentare - deseori peste 80 de ore pe săptămână - pe care le prestează dezvoltatorii pentru a ține pasul cu șuvoiul continuu de noutăți pe care îl cer jucătorii. (RPS, Variety, Kotaku, GamesIndustry.biz, Eurogamer, Gamasutra, VG247)
- Iar un fost programator de la NetherRealm publică pe Twitter mărturii similare despre programul de lucru extrem de încărcat din timpul dezvoltării jocurilor Mortal Kombat 9, X și seria Injustice. (PC Gamer, ResetEra, One Angry Gamer)
- Pe de altă parte, CEO-ul Respawn afirmă (întâmplător în aceeași zi în care a apărut articolul Polygon despre Fortnite) că frecvența redusă a update-urilor Apex Legends se datorează tocmai dorinței de a oferi un program de lucru normal dezvoltatorilor săi și ia măsuri active pentru a evita crunch-ul. (Gamasutra, GamesIndustry.biz, The Verge)
Alte știri
- China introduce reguli noi în procesul de aprobare a jocurilor ce pot fi vândute pe teritoriul lor, care includ, printre altele, restricții cu privire la jocurile violente sau de noroc, ca de exemplu interzicerea sângelui de orice fel (nu e suficientă doar schimbarea culorii), cadavrelor și… a jocurilor de tip poker sau mahjong. (Gizmodo, Variety, PC Gamer, Eurogamer)
- James Ohlen, designerul care s-a retras de la BioWare după 22 de ani, revine în industria jocurilor pentru a conduce un studio înființat de Wizards of the Coast. (GamesIndustry.biz, PC Gamer, Games Informer, Variety, Gamasutra, VentureBeat)
- Valoarea companiei Microsoft a depășit 1 trilion… triliard… o mie de miliarde de dolari. (PC Gamer, GameDaily.biz, GamesIndustry.biz)
- Chris Taylor, designerul din spatele seriilor Total Annihilation și Supreme Commander, anunță Kanoogi, o platformă de cloud gaming, și un nou RTS pentru a demonstra capabilitățile noii platforme: Intergalactic Space Empire. (VentureBeat)
- Încă un indiciu care sugerează ca Apex Legends se află într-un declin pronunțat: numărul de vizualizări al stream-urilor de Apex de pe Twitch a scăzut cu 75% în ultima lună. (PC Gamer, Variety)
- Assassin’s Creed Unity, pe care Ubisoft l-a făcut disponibil gratuit după incendiul de la Notre Dame de săptămâna trecută, a fost descărcat de mai mult de 3 milioane de ori. (Destructoid)
Articole (critică, dev, design)
- How Magic Leap, Video Games Are Defining Future of Royal Shakespeare Company (Variety)
- A secret Stranger Things game died before it was even announced (The Verge)
- The Gentle Side of Twitch (Gizmodo)
- The rarest PS4 game is called Poop Slinger - and it supposedly bankrupted a company (VG247)
- Did a vigilante ROM leaker go too far to “preserve” a lost Atari ROM? (Ars Technica)
- Why There Are No More Marvel Cinematic Universe Games (USgamer)
Actualitate
- OPINION: About That PS5 Ray Tracing… (GameSpace)
- Discovery Of A Secret, Fan-Run City Of Heroes Server Causes A Community Meltdown (Kotaku)
Not-a-review
- Grow Up: Gone Home is Wonderfully, Perfectly YA (Sidequest)
- Overthinking Games: an armful of surprises in Sekiro: Shadows Die Twice (RPS)
- This City Builder Asks You to Rebuild the World After Climate Devastation (Waypoint)
- Making history about the mass grave of the Obra Dinn ((Historian On Games))
- Boldly she rode: How Heaven’s Vault reinvents adventure games (Gamasutra)
- Dreams Is An Important Game (Games Informer)
- 'We. The Revolution' Is a Bleak Morality Tale of Revolutionary Violence (Waypoint)
- The NYTimes Mini Crossword is a reliable joy (Eurogamer)
- Forager has some of the best grinding in a video game, and that’s the point (Polygon)
- You’re Older, but ‘Mortal Kombat 11’ Is As Bloody As Ever (The Ringer)
- More games should follow Mortal Kombat's lead and let their iconic characters age (VG247)
- I’m Next (Medium)
- How Far Cry: New Dawn's approach gives it an edge over gaming's other post-apocalypses (VG247)
Industrie
- Why Video Game Industry Pushes Cloud-Based Gaming (Variety)
- Amy Hennig: Streaming must be more than "just an invisible console" (GamesIndustry.biz)
- Insomniac CEO Ted Price reflects on 25 years of leadership lessons (Gamasutra)
- Nintendo remains the industry’s best long-term bet (GamesIndustry.biz)
Istorie, retrospectivă
- SimIsle: Missions In The Rainforest (The Obscuritory)
- The best Halo has been on PC all along (RPS)
- The Brutal History Of Mortal Kombat’s Fatalities (Games Informer)
- Matrox History: A Computer Graphics Also-Ran’s Second Life (Tedium)
Game Boy împlinește 30 de ani
- Happy 30th B-Day, Game Boy: Here are six reasons why you’re #1 (Ars Technica)
- Appreciating The Game Boy, Thirty Years Later (Kotaku)
- The Internet Celebrates The Game Boy's Birthday (Kotaku)
Dev, making of, mecanici
- Behind Dawn of Man ’s style of ‘ant colony’ city-building (Gamasutra)
- Video: The making of the Xbox Adaptive Controller (Gamasutra)
- Why the Core Gameplay Loop is Critical For Game Design (Gamasutra)
- Can Realism in Games go too Far? (Rempton Games)
- Sekiro and Dark Souls’ Defiant Flow (Medium)
Design, world-building, artă
- The Making Of Wipeout's Logo, An All-Time Classic (Kotaku)
- A Complicated Relationship (Kotaku)
Made în România
- Alien Pixel Studios au pregătit un demo pentru Unbound: Worlds Apart în pregătirea campaniei de Kickstarter ce va demara pe 7 mai. Puteți obține demo-ul înscriindu-vă pe această pagină.
- Designer-ul Dan Dimitrescu de la KillHouse Studios a fost invitat la podcastul GameDev Radio.
Anunţuri şi lansări de jocuri
Anunţate
- Doraemon Story of Seasons (Destructoid)
- BattleTech: Urban Warfare, (expansion nou) (PC Gamer)
- Planet Zoo, un nou “tycoon” de la Frontier Developments (Eurogamer, PCGamesN)
- Starlink: Battle For Atlas vine și pe PC (RPS)
- Transport Fever 2 (RPS)
- Lakeview Valley (RPS)
- Tamarin (Destructoid)
- Skyhill: Black Mist (RPS)
Acum cu dată de lansare
- American Fugitive: 21 mai (Gamereactor)
- Project Winter (iese din early access): 23 mai (PC Gamer)
- Layers of Fear 2: 28 mai (PC Gamer)
- Blacksad: Under The Skin: 26 septembrie (RPS)
Lansate
- 22 aprilie: Faerie Solitaire Harvest (Steam)
- 23 aprilie: Mortal Kombat 11 (Steam)
- 25 aprilie: Yuppie Psycho (Steam)
- 25 aprilie: SteamWorld Quest (Switch) (Nintendo Store)
- 25 aprilie: Imperator: Rome (Steam, gog.com)
- 25 aprilie: Dark Devotion (Steam, gog.com)
- 26 aprilie: Lorelai (Steam)
- 26 aprilie: Days Gone (PlayStation 4) (PlayStation Store)
- 26 aprilie: Himno (Steam)
Prăvălii de jocuri
Știri
- Here’s why the Epic Games Store takes a 12 percent revenue cut from devs (Gamasutra)
- Tim Sweeney spune că Epic n-ar mai face înțelegeri de exclusivitate dacă Steam și-ar reduce comisionul de la 30% la 12%. (DSOGaming, GamesIndustry.biz )
Jocuri gratis și free weekends
- Street Fighter 5 is going free-to-play for two weeks (PC Gamer)
- Backbone: Prologue is a free and classy bit of animal detective adventure (RPS)
Reduceri și promoții
- Humble More Board Games Bundle Available Now (TechRaptor)
- Capcom Steam sale reduces Resident Evil 2, Monster Hunter: World and more (PC Gamer)
- GOG Indie Week Brings Great Deals on Dozens of Indie Games (TechRaptor)
- Best PC gaming deals of the week – 26th April 2019 (RPS)
- Grab Frostpunk, Moonlighter And More In The Humble 11 bit studios Sale (TechRaptor)
- Gone Home is free to keep on Humble Bundle right now (PC Gamer)
Retrospectiva săptămânii este rubrica duminicală în care trecem în revistă evenimentele săptămânii de pe frontul de gaming: știri şi articole (scrise de alții, bineînțeles, că e mai ușor aşa), industrie, lansări, oferte de jocuri, toate numai de savurat la cafeaua de duminică dimineața.
De asemenea, rubrica e deschisă oricui vrea și poate contribui. Dacă ai citit vreun articol sau vreo știre interesantă și crezi că merită incluse în retrospectiva săptămânii, te așteptăm pe forum pe unul dintre topicurile dedicate: Știri, Articole, Gaming România].