Highlights

Retrospectiva săptămânii 10 - 16 mai 2020

Săptămâna aceasta am aruncat o scurtă privire în viitorul industriei de gaming: Epic Games a făcut o impresionantă prezentare pentru viitorul Unreal Engine 5, iar Nvidia a prezentat Ampere, o nouă arhitectură pentru procesoare grafice. Pe lângă acestea, continuăm incursiunea în epoca „shareware” cu istoria id Software, Alan Wake aniversează 10 ani, și, surpriză, a fost anunțată o versiune remasterizată pentru seria Mafia.

Highlights

Retrospectiva săptămânii 15 - 21 martie 2020

O săptămână cu mai multe evenimente majore: mai întâi avem primele detalii complete despre specificațiile viitoarelor console Xbox și PlayStation 5, pornind astfel cursa comparațiilor și previziunilor, s-au lansat mult-așteptatele Doom Eternal și Animal Crossing: New Horizons, Gabe Newell dă un interviu video pentru IGN, iar GDC s-a desfășurat anul acesta exclusiv online. Pe lângă acestea, avem mai multe retrospective, printre care și câteva mega-articole dedicate lui Doom (originalul și Eternal).

Highlights

Retrospectiva săptămânii 23 - 29 iunie 2019

Continuă valul de ecranizări după jocuri video - Doom, Myst și Final Fantasy vor ajunge la televizor, politica interfereazaă cu lumea jocurilor, vom putea cumpăra din nou un computer Commodore 64, și „auto chess” pare să devină noul battle royale, Jordan Mechner aniversează 30 de ani de Prince of Persia, iar Heavy Rain ajunge în sfârșit și pe PC. De citit reportajul despre Treyarch și Black Ops 4 și scurta istorie a jocurilor adventure în mod text.