Un joc video, spre deosebire de un film, este interactiv. Pentru a realiza mecanicile unui joc în Unreal Engine 4, se poate face programarea cu ajutorul limbajului C++, Blueprints sau amândouă. Blueprints, spre deosebire de C++, este un sistem de scripting vizual. Aceasta înseamnă că dezvoltatorul jocului, în loc să scrie linii de cod într-un document, creează un grafic format din mai multe noduri.